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Guide officiel | Le Guide du Noob

Le Guide du Noob


XI/ La traque d'une flotte d'attaque

A. La recherche d'une flotte

Pour trouver la flotte de quelqu'un il y a plusieurs solutions.

1° Je l'espionne de temps en temps s'il y est c'est bien, sinon tant pis => moyen efficace

2° Je l'espionne régulièrement pendant une certaine durée pour découvrir son emploi du temps et ses habitudes => efficace ;)

Il y a certaines choses que je dois déduire d'une série d'espionnage sur un joueur:

1° Ses heures de connexion ET d'absence (les 2 horaires sont intéressants^^)
2° Comment réagit-il à une attaque? un espionnage? => Comportement du joueur => Implique des tests
3° "Voir sa flotte", Évaluer sa force, Faire les calculs => Peut-on la détruire?
4° Est-il régulier? À telle heure en telle coordonnée ou alterne-t-il de façon aléatoire?
5° Quelle est sa colonie principale? Sur laquelle peut-il être en position de faiblesse? (par là je veux dire petit complexe militaire ou centre de défense, c'est à dire facilité d'assassiner ou de kamikazer)

Avec toutes ses informations trouver et détruire une flotte devient facile.
De plus, je dois m'accorder des horaires restreints pour chasser une flotte et d'autres pour le pillage car même si taper et recycler une flotte est très rentable il y a peu de chances que j'en trouve une tous les jours.

B. L'interception/retour de flotte

Cette technique nécessite une meilleure expérience de jeu.


Chasser ne doit pas se faire au prix d'un ralentissement de mon développement, c'est une activité qui peut être un compléments de mes raids.


== Apparté Mode [On]
Là, niveau game-play, je pense avoir fait le tour. Pour le reste, je vais attendre de voir selon les questions posées dans l'aide d'OR. Exclu H4O: L'interception.
Apparté Mode [Off] ==