Technologies & Objets Rares: Les Technologies et Objets Rares se découvrent au hasard en colonisant des planètes. Elles ne sont pas forcément disponible dès la colonisation mais peuvent nécessiter jusqu'à 7 jours pour être découvertes. Cliquez sur une technologie/objet pour avoir une rapide description.
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Technologies Rares |
Les Technologies Rares sont liées aux planètes sur lesquelles elles ont été découvertes et ne peuvent être utilisées que sur la planète où elles se trouvent. Si vous abandonnez la planète où se trouvait une Technologies Rares, vous la perdez.
Il est impossible d'avoir plus d'une technologie rare sur une planète, sauf le duo Construction des Anciens et Leurre Défense.
Si vous colonisez une planète et qu'au bout de 7 jours, vous n'avez pas de technologie rare, vous pouvez parfaitement recoloniser cette planète et en avoir tout de même.
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Colonies Supplémentaires |
Effet : Augmente de 2 le nombre de planètes que vous pouvez avoir. Vous passez donc de 10 à 12 planètes. Cette technologie ne marche qu'une fois elle n'est donc pas cumulable.
Apparition : Dès la colonisation |
Construction Accelérée |
Effet : Augmente la vitesse de construction des bâtiments, technologies ainsi que des composants et appareils spécialisés de 75% (divise par 4 le temps de construction). Elle équivaut à un siège de niveau 2 sur la planète.
Apparition : 48-72H |
Production Améliorée |
Effet : Augmente les productions de ressources de 50% sur la planète.
Apparition : Dès la colonisation |
Leurre défenses |
Effet : La personnes qui vous sonde verra le double de la défense réelle de la planète. Attention ceci ne double pas votre défense, comme son nom l'indique ce n'est qu'un leurre. C'est technologie est par ailleurs souvent associée à la Construction des Anciens, vous pouvez donc avoir les deux sur la même planète.
Apparition : Entre 48H et 72H |
Virus Portail Spatial |
Effet : Rend inutilisable le Portail Spatial de la planète sur laquelle il a été lancé. Celui-ci dure 3 heures et se recharge sous 5 heures.
Apparition : Sous 7 jours |
Attaque des croisés |
Effet : Diminue les productions de ressources de la planète où elle se trouve. Cette technologie est donc un malus, il vous est donc conseillé de ne pas gardé la planète sur laquelle elle se trouve.
Apparition : Sous 7 jours |
Objets Rares |
Les Objets Rares peuvent être transférés sur une autre planète: vous ne les perdez pas en abandonnant une planète si vous les avez déplacer ailleurs). Il est possible d'avoir un objet rare et une technologie rare sur la même planète. Si vous colonisez une planète et qu'au bout de 7 jours, vous n'avez pas d'objet rare, vous pouvez parfaitement recoloniser cette planète et en avoir tout de même. Les vaisseaux rares (Heavy F-GSC, Chasseur des Sages, Traqueur des Croisés) ne disparaissent pas lors d'un combat spatial s'ils sont détruit mais que le combat est gagné.
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Cellule Energétique |
Permet de changer de galaxie par la porte à raison de 0.02 par galaxie donc de 0.08 pour un changement de G1 a G5. L'utilisation de l'Arche Quantique coûte 0.05, peut importe le nombre de galaxies traversées.
Prix à la vente: 10.000.000 Fer pour une cellule complète |
Heavy F-GSC |
S'associe à d'autres vaisseaux pour attaquer.
Valeurs : 5 000 Attaque ; 7 500 Bouclier ; 6 000 Coque
Prix à la vente: 250.000 Fer |
Chasseur des Sages |
S'associe à d'autres vaisseaux pour attaquer.
Valeurs : 2 000 Attaque ; 750 Bouclier ; 500 Coque
Prix à la vente: 250.000 Fer |
Traqueur des Croisés |
S'associe à d'autres vaisseaux pour attaquer.
Valeurs : 3 000 Attaque ; 4 500 Bouclier ; 3 000 Coque
Prix à la vente: 250.000 Fer |